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  • contact@assougroup.com

Développement de Jeux

Des jeux mobiles et HTML5 multijoueurs, pensés pour les téléphones et les réseaux africains, et monétisables par Mobile Money.

Nous concevons des jeux du prototype à la mise en ligne : quiz, jeux de plateau traditionnels comme l'Awalé ou le Ludo, puzzles et jeux de soirée. Nous avons déjà conçu six jeux pour la plateforme Moov Games et publié notre propre jeu FAMILIA sur Google Play.

Nos jeux sont légers, jouables en 3G et intégrables dans une super-app existante. Ils peuvent aussi être distribués comme applications Android et iOS autonomes.

Développement de Jeux

Ce que nous faisons

Jeux mobiles & HTML5

Des jeux fluides qui se lancent instantanément dans un navigateur, une WebView ou une application.

  • Moteurs 2D Phaser et PixiJS, animations soignées
  • Chargement rapide et faible consommation de données
  • Intégration dans une super-app (ex. application de Mobile Money)
  • Applications Android / iOS avec Flutter

Multijoueur temps réel

Parties en ligne entre amis ou contre des inconnus, avec des serveurs qui arbitrent chaque coup.

  • Salons, invitations et matchmaking
  • Reconnexion automatique en cas de coupure réseau
  • Adversaires contrôlés par l'IA pour jouer seul
  • Anti-triche : règles vérifiées côté serveur

Monétisation & engagement

Un modèle économique pensé dès la conception, adapté au pouvoir d'achat local.

  • Portefeuille de coins commun à plusieurs jeux
  • Achat de coins par Mobile Money (Flooz, T-Money)
  • Défis du jour, cagnottes, séries et classements
  • Publicité récompensée et contenus premium

Game design & contenus

Des règles, des niveaux et des contenus qui parlent à votre public.

  • Jeux traditionnels africains adaptés au mobile
  • Banques de questions sur l'actualité et la culture locales
  • Tableau d'administration : revenus, joueurs, contenus

Notre méthode

  1. 1

    Concept

    Public cible, mécanique de jeu, modèle économique et contraintes techniques de la plateforme hôte.

  2. 2

    Prototype jouable

    Une première version jouable en quelques semaines pour valider le plaisir de jeu.

  3. 3

    Production

    Graphismes, niveaux, multijoueur, paiement, classements et tests sur des téléphones d'entrée de gamme.

  4. 4

    Lancement & live ops

    Publication, suivi des joueurs et des revenus, nouveaux contenus et événements.

Technologies & outils

  • Phaser
  • PixiJS
  • Flutter
  • Socket.IO
  • Colyseus
  • NestJS
  • Redis
  • PostgreSQL
  • Mobile Money

Nos réalisations

Questions fréquentes

Pouvez-vous intégrer un jeu dans notre application ?

Oui. Nos jeux HTML5 se lancent dans une WebView depuis votre application et s'authentifient avec votre compte utilisateur, comme pour la plateforme Moov Games.

Les joueurs peuvent-ils gagner de l'argent réel ?

Nous recommandons des gains en coins ou en récompenses, jamais reconvertibles en argent, ce qui évite de tomber dans la réglementation des jeux d'argent.

Vos jeux fonctionnent-ils sur des téléphones d'entrée de gamme ?

Oui, ils sont testés sur des appareils modestes et des connexions 3G instables.

Un projet en tête ?

Décrivez-nous votre besoin : nous revenons vers vous rapidement avec une première proposition.

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